2020-05

企画運営

【ゲーム企画】人の感情を揺さぶるための「UX:ユーザー体験」を意識したゲームデザインとは?

マジックワードになりがちな「UX(ユーザー体験)」とは一体何か? UXとは「その機能や施策によってユーザーがどのような体験を得るのか?」をベースに物事を考える手法です。 本記事ではその概念についてや考え方に触れていこうと思います。
企画運営

【ゲーム運営】ガチャで1%のアイテムを狙って100回まわしても当たらない理由

ガチャで「排出確率1%のアイテム」を狙って100回まわしても、アイテムの排出確率が100%にならない理由は、「1%×100」ではなく「1%を100回」だからです。この記事では、なぜそのようになるのか解説しています。
タイトルとURLをコピーしました